TI8 Показал в этот раз самое больше разнообразие героев и самыми популярными керри-героями в групповом этапе стали Wraith King, Ursa, Phantom Lancer, Tiny, Spectre. 
За время группового этапа было выбрано 109 героев, до сих пор ни одна команада не выбрала таких героев как:  Chaos Knight ,  Dark Seer,  Dazzle,  Slardar,  Slark и Techies. 
Для сравнения можно сказать, что в последнем турнире Chine Supermajor было выбрано только 102 различных героя. 
Может загадка такого разнообразия кроется в том, что дота стала наконец-то более балансной? Или просто все игроки научились играть на всех героях) 
Так или иначе, я хочу что бы каждый из вас знал историю каждого героя. 
Я понимаю, что многие играют в эту игру ради самого геймплея, но поверьте мне, история каждого героя не менее интересна. Вы может поймёте почему WK - зелёный, а Кристалка бегает на 40-й минуте с одним сапогом) 
Если вам понравится, то я в следующий раз выложу истории всех остальных героев.
Wraith King

История.

Страшная болезнь окутала семью принца Остариона, не оставляя никого в живых. Эта болезнь поражала плоть человека, превращая её в гниль. Молодой принц видел, как все члены его семьи страдали, куски плоти отваливались, а после чего они умирали в мучениях. После того, как короля не стало, единственным, кто остался в живых и мог взойти на престол, был Остарион. Юный принц мог последовать по пути своих родных и умереть, но придворный маг сделал все, чтобы страшная участь не коснулась его.

Азоршес Костлявый – так звали придворного мага, который получил это прозвище за знания в области магии костей. Маг не стал кривить душой и рассказал принцу о заклинании, которое спасет его от болезни, но тот больше никогда не сможет стать человеком. И, конечно же, Остарион согласился. Вскоре маг закончил все приготовления и наложил страшное заклятие на принца, которое тут же начало сжигать его плоть, но по истечению которого, принц стал просто скелетом в лохмотьях. Маг очистил его тело от остатков плоти и Остарион взошел на престол с новым прозвищем – Король Скелетов.

С тех пор и началось деспотичное правление Остариона. За несколько лет он подчинил себе все близлежащие королевства, всегда был в первых рядах и безжалостно убивал каждого, кто осмеливался встать на его пути.

Однажды при захвате мерцающего города Левинтал он убил местного герцога одним ударом. Просто рассек го тело на две части – правую и левую. На своем примере Остарион показывал, как нужно убивать. Но и были нападки на его королевство. Было время, когда его королевство непрестанно осаждали армии Дреднайта, или Рыцаря Ужаса. В финальной битве Остарион встретился с ним один на один, обезглавил его, а затем вырвал его позвоночник и забрал его меч. С тех пор король Остарион в битвах использовал меч, украшенный позвоночником бывшего владельца.

Как бы то ни было, но королевство постепенно перестало расширяться, а Остарион перестал доверять всему живому, и даже своему собственному телу. Он понимал, что все обратится в прах, а также его кости. Поэтому начал искать для себя что-то другое, более могущественное и бессмертное.

ПЕРЕРОЖДЕНИЕ

Долгое время этот вопрос не давал королю покоя, пока тот не обратился к своему придворному магу, который однажды спас его жизнь. Азоршес поведал Остариону о цикле солнцестояния и ночи призраков. Ночь призраков – это самая длительная ночь в году, когда барьер между плоскостями становится тонким и полярное сияние вспыхивает в небе, а нежить восстает из могил. Улыбка блеснула на лице короля, вот оно то, что он так долго искал. Спектральная энергия чистого духа, которая превратит его в призрака. Но для того, чтобы ритуал перерождения прошел успешно, нужно собрать несметное количество душ.

Король очень хорошо подготовился к ритуалу и стал ждать. В судный час он отправил свои войска сражаться с нежитью и собрать для него достаточное количество душ. В ту ночь пало очень много хороших воинов, никто не скажет, сколько их было всего, но когда солнце взошло, на поле брани стоял только один Остарион. Перерожденный король – Король-призрак.

С тех пор король оставил свое королевство и отправился на поле брани, чтобы подчинить себе новых врагов, а также найти новых слуг, которые будут служить ему даже после смерти.  

Ursa

Начнём с того, что Ursa – это человекоподобное существо с особенностями медведя, его уши вытянуты и похожи на зайца или крысу, пасть заметно уже, чем у медведя, но есть и другие особенности. В их обществе матриархат, а значит есть матерь, и другие урсы ей подчиняются.

Во времена холодных и лютых зим матери ухаживают за детёнышами, пока самцы охраняют территорию, соблюдая древний обычай. Еще не так давно ни один из племени урс не имел речи, но это подарок старого шамана, который решил поделиться этим со всеми другими, чтобы племена могли развиваться, а также становиться лучше и сильнее.

Наверное, самый сильный и лучший воин из племени был по имени Ульфсаар. Он рос в дикой природе, и Lone Druid иногда виделся с ним и воспитывал. Как раз в то время он и потерял свой палец на ноге, Ульфсаар просто откусил его. Но время шло, было много разных племён, и началась война между ними за территорию и власть. Однажды был случай, когда Ульфсаар почти умер в битвах племён, но шаманы смогли вернуть его к жизни.

Чтобы было проще выигрывать, Ульфсаар и его соплеменники стали использовать железную броню и выиграли войну. Его племя стало главным среди других, но эти войны давно закончились, и иногда Ursa носит её в дань традициям. Ульфсаар очень чтит традиции, верит в древних духов, и они приходят к нему на помощь в трудную минуту.

Вместе с другими героями (Lone Druid, Enchantress, Natures Prophet) он защищает природу. И как только Ursa услышал о приближении угрозы, он тут же покинул родной край, чтобы уничтожить всё зло, которое угрожает его народу. И будьте уверены, что с виду неповоротливое существо это точно сделает, ведь он является одним из самых ловких, быстрых и храбрых воинов, что видел мир.

Phantom Lancer

В далеком королевстве, на самых далеких его окраинах расположилась деревня Поул. Основным родом занятий местных жителей была ловля рыбы. Весь день они охотились на нее, держа в руках гарпуны и копья, резким движением рук они протыкали ее своим оружием. А вечером собирались у костра, чтобы спокойно поесть жареной рыбки и попеть песни в кругу семьи.

До жителей этой деревни доходили слухи о войне, в которую было ввязано королевство, и многие наделись, что она пройдет стороной, мимо их деревни. Но война все равно настигла их. Молодые рыбаки решили присоединиться к армии королевства, усилив её ряды, в том числе и скромный копейщик Азраф. Основным врагом королевства был ужасный маг по имени Ворн. Своими способностями он создавал сотни заколдованных воинов и отправлял их на войну.

Шла долга битва, Азраф и его сородичи сражались плечом к плечу, но в конечном итоге он остался один у самого подножья крепости мага. Гнев застилал его разум, он был разъярен той бойней, в которой пали его братья. Он решил, во что бы то ни стало пробраться в крепость и убить проклятого мага. Невероятная ловкость и мастерски точные удары копья позволили ему пробраться через коридоры с ловушками, сразить зачарованную стражу, которая охраняла мага, и в конце он встретился лицом к лицу с Ворном. Маг был очень силен и выглядел ужасающе, но смелость Азрафа и его клятва, что он принесет мир в королевство и в деревню, заставляла его двигаться все быстрее и наносить удары с молниеносной скоростью и точностью.

Всю ночь шла битва Азрафа и Ворна, и под самый рассвет, когда солнце осветило башню мага, Азраф пронзил копьем своего врага. Сила мага была настолько велика, что он не просто умер, а распался на тысячи кусочков света, которые пронзили копейщика своей мощью. Спустя пару секунд, когда яркий свет утих, а пыль осела, Азраф увидел своих сородичей. Они выглядели точно так же, как и он, носили ту же одежду и в руках держали копье.

Азраф понял, что теперь ему под силу создавать своих фантомов, которые будут помогать ему в битвах. Но он не хотел, чтобы об этом узнали его союзники, и пожелал, чтобы фантомы пропали. Когда прибыло подкрепление в башню, они увидели Азрафа и окровавленное тело мага, но не успев приблизиться к копейщику, как тот вдруг испарился у них на глазах.

После этих событий Азраф много путешествовал и участвовал в бесчисленных битвах, но на одной он задержался. Ему не нужны были никакие награды, он всего лишь хочет тихо и мирно ловить рыбу у себя в деревушке, но для этого он должен выиграть последнюю свою битву.

Tiny

Однажды, один никому не известный человек прогуливался и рассматривал природу, которая окружала его город. В западной части города росли высокие леса, а с восточной – острые как пики скалы. Но этого человека интересовало совсем другое – он ходил и искал материалы для работы. Как вы уже поняли, он был ремесленником, мастером по камню. Он хотел найти самый красивый и крепкий камень, который будет поражать всех не только своей красотой, но и выдержать века, сможет сопротивляться силам природы, ветру и воде.

Через несколько месяцев скитаний мастер все-таки нашел камень. Он стоял на опушке леса, выделяясь из всего окружения. Закончились долгие поиски подходящего камня, теперь мастер сможет воплотить в жизнь все его мечты. Перетащив инструменты, он начал творить, отсекать от камня ненужные куски. Работа была сложной, но в конечном итоге у него ничего не получилось. Мастер не смог доделать свою работу до конца и оставил стоять камень на опушке. Камень привлекал внимание тех, кто проходил мимо. Мастер так и умер с мыслями о том, что свою мечту он так и не исполнил.

Прошла не одна сотня лет, а камень все стоял, но однажды что-то пошло не так. Силы земли будто проснулись вокруг камня, оказалось всему виной безумная луна. Она воздействовала на весь мир, меняя и наделяя многих существ странной силой. Вся забота и любовь, которую вложил мастер в камень, оказалась не напрасной. Благодаря им и произошедшим событиям с луной, все это оживило камень. Он начал трескаться, от него начали отваливаться куски, пока на опушке леса не осталась небольшая фигура. Она с любопытством смотрела на все вокруг и недоумевала, где она и как тут оказалась.

Никто не может сказать, долго ли скитался Тини по земле в надежде понять, кто он и откуда появился. За все время его странствий он обрастал новым камнем и увеличивался в размерах, что значительно помогало ему разделываться с врагами, которые вставали на его пути.

Спустя много лет он стал огромной ходячей горой, которая может с одного удара смести целую армию, но прозвище у него так и осталось – Тини. Как и все, Тини хочет одного – понять, откуда он, а в этом ему могут помочь только Earth Spirit и Elder Titan, которые знают эту историю. Поэтому Тини и отправился на войну, ведь дух земли обещал ему рассказать все, после того, как война закончиться.

Spectre

Кто же она? Вы знаете? Думаю, нет. В книгах и рукописях также нет ничего о призраке Spectre. Многие знаю ее по имени Меркуриал. О ее происхождении вам также никто не расскажет. Меркуриал – это мироходец, которая пришла к нам из неизвестного мира, в котором ее спектральное состояние превосходит все пределы. Попав же в наш мир, она переходит в физическую форму, и сразу же Меркуриал начинает страдать от нее.

Дело в том, что ее яростную энергию, ее сущность тянет к сценам раздора и битвы. В итоге Меркуриал разделяется в битве на множество ее копий, теней и призраков. У этих копий есть своя воля и желание убивать. Оно настолько сильно, что Меркуриал теряет себя среди всех копий и забывает, что она настоящая. Когда же она теряет себя полностью, ее личность преобразовывается заново, и в попытках сохранить себя понимает, что она та единственная и настоящая. Она объединяет в себе все иллюзии и превосходит все материи, продолжая битву за выживание. И так происходит каждый раз, когда она вступает в битву.

Имея клинок из другого мира, который обладает странным свойством, Spectre разделяет тело и душу своей жертвы. Когда же враг пытается ее атаковать, то часть урона отражается, и враг получает его обратно. Меркуриал – это призрак, которого мы никогда не понимали и не поймем. Кто она? Откуда она? Что мы знаем о ней, это всего лишь капля в море. Все скрыто под темной пеленой тайн и неведения.

Благодарю за внимание.