Если Вы являетесь сторонником активного и интересного времяпрепровождения, тогда дартс – развлечение для Вас! 

Ведь недаром в старые времена эту игру называли лекарством от скуки!

История возникновения игры

Впервые об этой игре заговорили несколько столетий назад в районе Британских островов. Предположительно, что слово дартс произошло от названия поперечного сечения дерева. 

Ранее эта игра именовалась иначе – Dartboard и переводилось как – «приклад».

Вполне возможно, что изначально в качестве мишени для дартса использовалось дно деревянной бочки. Известны также сведения о том, что игра возникла в обществе военных и солдат, которые использовали укороченные стрелы и метали их в дно бочки или ствол дерева. Если в качестве мишени использовался ствол старого сухого дерева, то трещины от стрел расходились в так называемые – «сектора». Настоящая же разметка на сектора (20 секторов) была впервые создана обычным плотником Ланкаширом Брайаном Гамлином в 1896 году. А в 1932 году были придуманы первые сизалевые мишени

Первый турнир по дартсу - News of the World Individual Darts Championship – был проведен в сезоне 1927-1928 годов. А 1954 году в Великобритании была создана (NDA) Национальная Ассоциация Дартса, в 1992 году была создана PDC – Professional Darts Corporation.

Первый женский и мужской чемпионат мира по дартсу был проведен в 2010 году. И уже в 2011 году начался тур по дартсу - PDC Unicorn Youth Tour. Согласно правилам, в нём могли принимать участие игроки от 14 до 21 года.

Что такое дартс?

Дартс – это игра в которой главной целью является попадание дротиком в мишень. Соответственно, основными снаряжениями для дартса являются:

Мишень для дартса

Мишень представляет собой дощечку круглой формы обычно со специальной разделительной проволокой. Круг поделен на сектора с числами от 1 до 20. Мишени обычно изготавливают из сизаля (спрессованные волокна агавы). Виды сизалевых мишеней отличаются по форме проволоки, которая бывает:

обычная

трёхгранная

тончайшая

Обычная или круглая проволока характеризуется высоким процентом отскоков дротиков и относительно небольшой стоимостью.

Трехгранная форма разделительной проволоки отличается небольшим процентом отскока дротиков. Когда дротики попадают на проволоку трёхгранной формы, то они соскальзывают по грани в самый ближайший сектор на мишени.

Тончайшая форма разделительной проволоки используется преимущественно в мишенях профессионального вида. Для них характерен минимальный отскок дротиков. Цена на такую разновидность проволоки обычно очень высока.


Размеры мишени должны быть стандартными:

1) ширина колец (внутренняя) «треблов» и «даблов» составляет 8 мм

2) внутренний диаметр центра (яблочка) составляет 12,7 мм

3) внутренний диаметр внешнего центрального кольца должна быть не менее 31,8 мм

4) от центра мишени до внешней стороны проволоки кольца «даблов» должно соответствовать расстояние, равное 170,0 мм

5) от центра мишени до внешней стороны проволоки кольца «треблов» должно соответствовать расстояние, равное – 107,0 мм

6) общий диаметр мишени должен быть не менее 451,0 мм (плюс минус 10,0 мм)

7) толщина используемой проволоки составляет 1,5 мм

При обычной игре центр у мишени всегда находится на высоте около 1,73 м. или 5 футов и 8 дюймов от пола. От лицевой стороны мишени до линии (для метания игроками дротиков) должно соблюдаться расстояние 2,37 м или 7 футов и 9,25 дюймов.

Дротики для дартса

Дротики различаются по весу, составу, форме оперения, качеству обработки и т.д. 

Для игры в дартс используются дротики, изготовленные из:

вольфрама

никеля

латуни

пластика

стали

Хвостовики и оперение на задней части дротика выполняются обычно из нейлона и бывают различной длины (короткие и длинные, узкие и широкие, тяжёлые и лёгкие). 

Сам дротик состоит из острого наконечника, хвостовика и оперения.

Необходимо учесть тот факт, что дротики должны быть с массой 50 гр. Когда игроки играют на любительском уровне, то масса дротиков должна быть больше 50 гр. (при условии созданных дротиков под заказ и вне чемпионата). 

Использование таких тяжёлых дротиков игроком в профессиональной и полупрофессиональной игре является нарушением правил и грозит дисквалификацией.

Для начинающих игроков подойдут дротики из латуни. Самыми популярными являются дротики с массой от 19 до 25 гр. Игроки с профессиональным уровнем игры в основном пользуются дротиками из никеля и вольфрама.

Существует определённая техника броска дротика, которая состоит из следующих фаз:

1) прицеливание

2) выполнение замаха руки с дротиком

3) ускорение перед завершением броска

4) отпускание дротика

5) вытягивание руки после завершения броска.

Профессиональными игроками также разработаны формы «хвата» дротика. 

Самые распространённые среди них:

стандартный хват

карандашный хват

смешанный хват (включает в себя элементы обоих предыдущих видов хвата).

Правила игры в дартс

В стандартной игре мишень имеет разделённые между собой пронумерованные секции. 

Такие секции обычно выполнены в чёрных и белых цветах. В центре мишени находится – «яблочко» или серединка. Попадание дротика в серединку мишени оценивается в 50 очков для игрока. Если игрок попадает дротиком в зелёное кольцо вокруг «яблочка», то этот бросок оценивается в 25 очков.

Изображенное на мишени внешнее узкое кольцо обозначает – удвоенное число сектора. В свою очередь, узкое внутреннее кольцо обозначает утроенное число сектора. 

Кольца такого вида стандартно окрашивают зелёными и красными цветами. Если игрок попадает дротиком за пределы узкого внешнего кольца или дротик отскакивает от мишени, то в таких случаях очки не насчитываются.

Подсчёт очков проводится только после метания игроком дротиков в количестве 3-х раз. После объявления очков, ход переходит к следующему участнику. 

Максимальное число очков, которые игрок может заработать после 3-х бросков - 180. Это происходит в том случае, когда дротики попадают все 3 раза во внутреннее узкое кольцо сектора под номером 20.

Виды

Разновидностей игры в дартс существует очень много, но самые известные из них:

301/501

Раунд

Большой раунд

Все пятёрки

Двадцать семь

Тысяча

Пять жизней

Сектор 20

Киллер

Диаметр

301/501

В начале игры каждый игрок имеет по 301 очку (501, как разновидность). После метания дротиков, из первоначального количества очков вычитается набранное количество. 

Эту процедуру проводят до тех пор, пока счёт одного из игроков не станет, равен нулю. Закончить игру необходимо броском дротика в «яблочко» или «удвоение». При этом полученное количество очков должно свести счёт до «0». В случае, когда игрок при последнем броске получил большее количество очков или равное единице, то очки не засчитываются и счёт остаётся на прежнем уровне. Игра в 301 очко называется «Лэг», а 5-ть «лэгов» образуют «сет». Игра ведется до 3 выигранных лэгов.

В более крупных турнирах используются игры в 501 очко. Минимальное количество использованных игроком дротиков – 9.

Раунд

Согласно существующим правилам игры, игрок должен поочередно попасть во все сектора (от 1 до 20), после этого - в «удвоение», затем в «утроение» последнего сектора (20) и окончить игру попаданием в «яблочко». В том случае, если все три дротика игрока достигают цели, то бросавший их спортсмен может продолжить свою игру вне очереди. Победителем становится игрок, который первым попадёт в «яблочко» мишени.

Большой раунд

Такая игра проводится по секторам 1-20, в том числе и «центр». Главной задачей каждого из игроков за 3 броска (один подход) необходимо попасть в свой текущий сектор много раз. Когда игрок попадает в зоны «удвоения» и «утроения», количество его очков удваивается и утраивается. В большом раунде выигрывает игрок с максимально набранным количеством очков.

Все пятёрки

В этой игре игроки должны из трёх бросков дротиков набрать число кратное 5. То число очков, которое не является кратным 5, не засчитывается. Само же число 5, равно 1 очку, 10 приравнивается к 2 очкам, соответственно 50 – это 10 очков и т.д. Победителю нужно первым набрать 51 очко.

Двадцать семь

Каждый игрок в начале игры получает 27 очков. Тремя дротиками каждому из участников необходимо попасть в «удвоение» первого сектора. Каждое попадание в цель в таком случае приносит игроку – 2 очка. Если же участник не одним из трёх дротиков не попал в нужный сектор, то из его 27 очков вычитаются 2 очка. Другой партией дротиков необходимо попасть в «удвоение» сектора 2. Каждое попадание в такой сектор даёт 4 очка. И, соответственно, при непопадании в этот сектор у игрока отнимают ещё 4 очка. Игра ведётся до 20-го сектора мишени. Победителем является тот участник, который набрал после точных попаданий большее количество очков, а игрок с минимальным количеством очков – выбывает из соревнования.

Тысяча

Игрокам нужно попасть в поле «зелёного кольца». У участников в начале игры ноль очков. Количество очков набирается во время игры сериями, состоящими из трёх бросков дротиков. Победитель должен набрать первым 1000 очков. Игрок также может набрать большее количество очков (перебор).

Пять жизней

В течение всей игры одному игроку следует набирать на 1-2 очка больше другого игрока (за исключением 180 очков). У каждого из игроков есть право на пять ошибок, на шестой игрок вынужден покинуть игру. Оптимальное количество участников в этой игре – 5-6 человек.

Сектор 20

В этой игре игроки выполняют 10 серий бросков по три дротика (30). Необходимо набрать максимальное количество очков, попадая при этом в «сектор 20». Если участник попадает в «удвоение», то результат удваивается до 40 очков. Соответственно сектор «утроения» приносит игроку 60 очков. При помехе (другой сектор) – результат не зачитывается.

Киллер

Оптимальное количество участников должно составлять 10-20 человек. Каждый игрок выбирает себе любой сектор от 1 до 20. 

Если в выбранную секцию попадает другой участник, то у игрока отнимается одна жизнь, а попавшему в не свой сектор игроку – прибавляется одна жизнь. 

Если участник попадает в «яблочко» ему так же прибавляется одна жизнь. 

Ну а если же он попадает в кольцо, то отнимает жизнь у любого другого игрока. Конец игры наступает после убийства всех соперников. 

Должен остаться всего один участник.

Диаметр

В этой игре участники сами выбирают воображаемую линию секторов и стараются попасть в «удвоение» или «утроение», выбранных ими секторов. Победителем становится тот участник, который первым пройдёт весь маршрут по секторам (заданным точкам).

Турниры по дартсу

Самыми популярными среди турниров по игре в дартс являются следующие:

BDO World Darts Championship

Чемпионат мира PDC

World Matchplay

Premier League Darts

Grand Slam of Darts

Las-Vegas Desert Classic

UK Open

Winmau World Masters

и другие.

Интересные факты

В дартсе существует особый вид спортивного этикета. Причём правила этикета должны соблюдать и игроки, и зрители. К примеру, первый игрок не должен тянуть время (вытащить свой дротик очень быстро) и уступить место следующему участнику. 

В течение всей игры среди зрителей и игроков должно царить молчание, а говорить разрешается только участнику, который совершает бросок (он может задавать вопросы судье). 

Кроме того, никому нельзя совершать подсказки игроку. 

А вслух поинтересоваться каков счёт считается дурным тоном.