Хотелось бы начать свой рассказ о вселенной данной игры и рассказать что она из себя представляет


По-моему мнению, вселенная мира Half-Life является одной из самых масштабных вселенных в мире игр. Игра нашла очень много поклонников как на Западе, так и на Востоке.
Игра была создана компанией Valve и первая часть игры выпущена 19 ноября 1998 года. Half-Live стала одной их первых игр, в которой развивался сюжет внутри самой игры без, порой в других играх , долгих видеозаставок, что было высоко оценено иными игровыми изданиями. Игра произвела толчок в развитии игр в жанре Шутера от первого лица, за счёт  искусственного интеллекта противников и появления собственных союзников.Valve получило много положительных отзывов в игровой прессе(журнал "PC Gamer" трижды признал её лучшей игрой года). На пике популярности были так же созданы дополнения, такие как:  Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay.

В 2004 году, компания Valve выпустила 2 часть уже всем ранее известной и популярной игры, она так же была признанна игрой года. Отличия от первой части были связанны с улучшением движка Source: улучшение анимации героев, искусственного интеллекта противников, реалистичная физика и шейдерный рендеринг.
Последующие 2 эпизода игры принесли в себе улучшенная касательные графики и анимации персонажей, включая развитие их анимации. Были добавлены новые враги.

Хочу поделиться со своим мнением о 3 части этой популярной игры и дальнейшего развития проекта.

Half-Life 2: Episod Two вышла в 2007 году и больше никаких намёков о продолжении игры не наблюдалось. Очень долгое ожидание фанатов в объявлении продолжения серии игры, заставляло геймеров терять надежду о продвижении проекта в будущем.
В один прекрасный момент, группа энтузиастов начинает работу над 3 эпизодом и назвали они свой проект "Half-Life 2: Episod 3", под кодовым названием Project Borealis.
Игра будет разрабатываться на движке Unreal Engine 4, компанией Obsidian Entertainment. Некоторые игровые моменты сделанные на этом движке, можно увидеть в сети, как и кучу концепт-артов, которую разработчики хотят воплотить в жизнь.Так же были написаны несколько игровых треков - https://soundcloud.com/project-borealis/tracks. В среднем игра будет длиться от 4 до 6 часов. Сюжет основан на сюжете бывшего работника Valve Марка Лейдлоу(главная миссия героев будет заключаться о поиске пропавшего корабле Borealis).

Узнал я об новостях разработки совсем не давно, но это в какой-то степени потрясло меня в шок. Прошло достаточно много времени с момента выхода последнего эпизода, но я не знаю, ждут ли до сих порфанаты этой игры продолжения? Уверенны ли люди, что игра точно сможет выйти? Если Valve кормила нас своими обещаниями, то смогут ли люди из Obsidian`a предоставить нам свою версию игры? Не разочаруют ли они нас? Время покажет нам, сможет ли выйти проект в жизнь и действительно ли хорошо он сможет себя реализовать.

Я уверен, что ставки на Valve о продолжении вселенной этой великой игры ставить не стоит, мне кажется Гейб и не особо задумывался об этом,  11 лет прошло как никак, это много. Моё ИМХО о Valve на сегодняшний день ассоциируется только с большой кучей денег, которые они рубят с других проектов.

Что же, проект находиться в активной стадии разработки: механика игры развивается, сюжет есть, предоставляются концепт-арты и т.д. Надеемся, что проект и вправду получиться отличный и интересный. Если не дождались от Valve то от Obsidian можем и дождаться(хоть кто-то взялся за эту работу).

Авторы ещё не назвали приблизительную дату выхода игра, но если выйдет, то это должно быть что-то невероятное.